集團簡介 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 集團主要透過合約安排於中國從事遊戲發行、遊戲開發及共同運營和遊戲內信息服務。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | 2021 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2021年度,集團營業額減少17﹒9%至26﹒38億元(人民幣;下同),股東應佔虧損收窄 64﹒3%至1﹒57億元。年內業務概況如下: (一)整體毛利減少17﹒4%至11﹒03億元,毛利率則增加0﹒2個百分點至41﹒8%; (二)遊戲及信息服務:營業額下跌18﹒9%至26﹒01億元,佔總營業額98﹒6%,分部溢利下跌 70﹒6%至1﹒45億元。其中遊戲收益及信息服務收益分別減少18﹒1%及24﹒7%,至 22﹒98億元及2﹒9億元; (三)體驗零售業務:營業額增長4﹒6倍至3656萬元,分部虧損擴大71﹒8%至3222萬元; (四)於2021年12月31日,集團之現金及現金等價物總額為7﹒15億元,而總借款為13﹒5億元 ,另有租賃負債7983萬元,流動比率為2﹒42倍(2020年12月31日:1﹒53倍),資 產負債比率(按淨負債除以總資本計算)為26﹒3%(2020年12月31日:37﹒2%)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
公司事件簿2025 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2025年7月,集團以每股1﹒024港元,發行3809萬股予Playrix(由Dmitrii Bukhman與Igor Bukhman各持有48﹒8%權益),以將500萬美元(約3900萬港 元)之應付特許權使用費進行資本化。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
股本變化 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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股本 |
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