嚴格來講,博客都算係一個「骨灰級」機迷,之前都寫過關於《黑神話》點樣係中國乃至外國遊戲界轟動起來,亦都解釋過中國文化點樣透過「遊戲」出圈海外,呢件事本身對中國遊戲業有積極正面作用。
就係昨日,《黑神話》原班人馬公司「遊戲科學」,係2025科隆遊戲展開幕之夜正式公布《黑神話》系列第二部作品,當大家以為都係「悟空DLC」之際,點知原來係發表新作,《黑神話:鍾馗》!而家外國玩家瘋狂推高「鍾馗」搜尋量,要玩Game,首先要惡補歷史神話人物!
其實外國好多大廠已經做過不同神話嘅遊戲,北歐又有、埃及又有、中東又有,但「中國神話」呢個題材庫就一路無乜人做,一來班外國設計師根本唔識,二來中國神話一做錯內容就要推倒重來;有趣嘅係,騰訊(00700)呢十年八年收購好多外國公司,間接將技術帶入中國,識寫UE5引擎嘅中國設計師終於做出高水平作品。
另外,「遊戲科學」已經註冊左好多商標,包括:《黑神話:姜子牙》、《黑神話:小倩》、《黑神話:山海》、《黑神話:大荒》以及《黑神話:搜神》。
所以,中國神話有海量級題材,只係過往都無人才去做,先浪費係到。大部分機迷對於北歐、埃及神話已經悶晒,所以「遊戲科學」作為一間整3A大作公司,有機會透過呢幾水「黑神話」,間接將中國遊戲業估值推高,同時又可以將中國文化輸出海外。
《編者按》本欄搜羅即市傳聞,惟消息未經證實,《經濟通》亦不保證內容之準確性。
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