| 集团简介 | |||||||||||||||
| - 集团是中国的手机游戏开发商、发行商及运营商,专注於手机运动模拟游戏(主要包括手机运动管理模拟游戏 及手机运动动作模拟游戏),并将业务拓展至东南亚、南韩、台湾及日本等海外市场。集团所有游戏均为免费 ,并透过销售游戏内的虚拟道具变现收益。 - 集团已与国际着名运动联盟、运动协会及运动俱乐部(如FIFPro、NBA、NBPA、祖云达斯足球俱 乐部、曼城足球俱乐部、拜仁慕尼黑足球俱乐部、巴黎圣日耳门足球俱乐部、多蒙特足球俱乐部及巴塞罗那足 球俱乐部)订立知识产权特许协议,以於手机运动游戏中使用运动员及运动俱乐部或团队的图像、头像及╱或 标志。 - 集团已开发及营运的手机运动游戏包括《足球大师》、《NBA篮球大师》、《最佳11人—冠军球会》及《 最佳球会》。 - 此外,集团亦与Garena(其为其全球网络游戏开发商及发行商)订立战略夥伴关系,以通过其在海外市 场运营的网站及平台营销及推广集团的游戏。 | |||||||||||||||
| 业绩表现2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | |||||||||||||||
| - 截至2025年6月止半年度,集团营业额增加48﹒9%至4﹒7亿元(人民币;下同),股东应占溢利上 升1﹒1倍至5371万元。期内业务概况如下: (一)整体毛利增加38﹒6%至2﹒38亿元,毛利率则减少3﹒8个百分点至50﹒6%; (二)按发行模式划分,来自主发行游戏营业额上升49﹒1%至4﹒69亿元,占总营业额99﹒9%;来 自第三方发行游戏营业额则下跌25﹒1%至61万元; (三)於2025年6月30日,集团之现金及现金等价物为4﹒19亿元,另有租赁负债1484万元,流 动比率为2﹒4倍(2024年12月31日:2﹒5倍),资产负债比率(按债务除以总权益计算) 为3%(2024年12月31日:4%)。 | |||||||||||||||
| 公司事件簿2023 | 2022 | |||||||||||||||
| - 2023年1月,集团发售新股上市,估计集资净额1100万港元,拟用作以下用途: (一)约330万港元(占30%)用於重续现有知识产权特许及取得额外知识产权特许; (二)约390万港元(占35%)用於加强营销力度; (三)约270万港元(占25%)用於加强人才库及完善研发实力; (四)余额约110万港元(占10%)用於运营资金。 | |||||||||||||||
| 股本变化 | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| 股本 |
|