| 集团简介 | ||||||||||||||||||||
| - 集团主要从事提供私人教育服务、投资证券、借贷业务,以及VR与游戏产品贸易及相关服务业务。 - 私人教育服务方面,集团提供中学补习服务、小学辅导服务、展艺课程及应试课程、特许经营收入、英语培训 及应试课程、舞蹈教学服务及STEAM教育服务。 | ||||||||||||||||||||
| 业绩表现2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | ||||||||||||||||||||
| - 2024∕2025年度,集团营业额下降44﹒4%至6804万元,股东应占亏损扩大87﹒4%至 5165万元。期内业务概况如下: (一)提供私人教育服务:营业额下降2﹒2%至2986万元,占总营业额43﹒9%,业绩转盈为亏,录 得分部亏损314万元; (二)投资证券:并无录得营业额,分部亏损收窄62﹒1%至663万元; (三)借贷:营业额上升3﹒4%至252万元,业绩转盈为亏,录得分部亏损572万元; (四)VR及数码娱乐:营业额下降60﹒1%至3566万元,占总营业额52﹒4%,业绩转盈为亏,录 得分部亏损3563万元; (五)於2025年6月30日,集团之现金及现金等价物的总结余为154万元,其他借款为1887万元 ,另有租赁负债826万元,流动比率为1﹒61倍(2024年6月30日:6﹒04倍),资本负 债比率(总债务除以总权益及总债务之和)为45﹒71%(2024年6月30日:24﹒16%) 。 | ||||||||||||||||||||
| 公司事件簿2023 | 2021 | ||||||||||||||||||||
| - 2021年4月,集团以1920万元收购优孚奥互动60%权益,代价以每股$1﹒25,发行1536万 股支付。该公司主要从事虚拟现实技术的设备、服务及内容供应,提供STEAM教育行业的内容及解决方案 ,以及数码娱乐业务。 | ||||||||||||||||||||
| 股本变化 | ||||||||||||||||||||
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| 股本 |
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