集团简介 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 集团是中国一家手机游戏开发商和营运商,专注於棋牌及其他休闲手机游戏。除营运自主开发的游戏外,集团 亦为第三方游戏开发商提供发行服务及或以联合发布形式营运其开发的游戏,提供营销、推广、运行、计费及 客户服务。此外,集团自2018年5月起开始经营游戏内广告服务。 - 集团所有游戏均采用免费模式营运,主要从销售可增强游戏体验的虚拟物品取得收入,并通过社交网站、在线 应用店、游戏门户及移动设备制造商(如华为、Oppo及Vivo)等第三方发行平台推广游戏。 - 受中国法律的外资限制,集团透过签订架构合约获得对中国经营实体的有效控制权及其目前营运业务产生的所 有经济收益。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
业绩表现2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- 2025年上半年度,集团营业额下跌24﹒1%至7﹒09亿元(人民币;下同),股东应占溢利下降 41%至1﹒83亿元。期内业务概况如下: (一)整体毛利减少26﹒1%至3﹒64亿元,毛利率下降1﹒4个百分点至51﹒3%。於2025年6 月30日,集团拥有每月付费用户45万户,虚拟物品ARPPU下跌6﹒6%至253元; (二)销售虚拟物品:营业额减少24﹒4%至6﹒76亿元,占总营业额95﹒3%。其中: 1﹒自主开发的游戏:营业额下降24﹒3%至6﹒73亿元,毛利下跌26﹒3%至3﹒33亿元, 毛利率减少1﹒3个百分点至49﹒4%; 2﹒第三方游戏:营业额下跌47﹒4%至277万元,毛利减少47﹒4%至277万元,毛利率持 平在100%; (三)游戏内信息服务:营业额减少17﹒1%至3309万元,毛利下降21﹒6%至2859万元,毛利 率下降4﹒9个百分点至86﹒4%; (四)按游戏类型划分,来自棋牌类游戏之收入下降32﹒3%至6﹒06亿元,占总营业额85﹒5%。来 自休闲及其他游戏之收入则增长1﹒6倍至1﹒03亿元; (五)於2025年6月30日,集团的银行结余及现金总额为5﹒18亿元,另有租赁负债2056万元。 流动比率为8﹒2倍(2024年12月31日:8﹒8倍)。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
股本变化 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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股本 |
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