| 集团简介 | ||||||||||||||||||||
| - 集团是中国的第三方虚拟商品及服务平台运营商,其专有平台可嵌入虚拟商品提供商(包括在线提供虚拟商品 的文娱内容提供商、游戏制作商、通信运营商及生活服务提供商)及虚拟商品消费场景(如电子商务及线上支 付平台、银行、酒店及出行服务平台)的互联网系统,作为为虚拟商品提供商接入各式各样消费场景向消费者 出售虚拟商品的门户。 - 集团提供不同行业(包括文娱、游戏、通信及生活服务相关行业)的虚拟商品相关服务及增值服务,并促成各 类虚拟商品销售,包括会员卡、应用程序内或游戏内虚拟货币、虚拟卡、电子代金券、会员福利、游戏消耗品 或功能及流量包。 - 集团提供的增值服务主要包括网店运营、建立线上销售平台、针对性营销服务、用户拉新和管理服务(如小游 戏、奖励积分管理及会员福利管理工具)以及IT解决方案。 | ||||||||||||||||||||
| 业绩表现2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | ||||||||||||||||||||
| - 2024年度,集团营业额下降35﹒8%至3﹒6亿元(人民币;下同),股东应占溢利下降78%至 2016万元。年内,集团业务概况如下: (一)整体毛利减少38﹒9%至2﹒54亿元,毛利率下降3﹒6个百分点至70﹒7%; (二)按行业划分: 1﹒文娱:营业额减少53﹒7%至1﹒16亿元,占总营业额32﹒3%,毛利减少60﹒9%至 7755万元; 2﹒游戏:营业额下跌17%至6471万元,占总营业额18%,毛利下降21﹒1%至3642万 元; 3﹒通信:营业额减少69﹒9%至518万元,毛利下降86﹒2%至124万元; 4﹒生活服务:营业额下跌27﹒6至8804万元,占总营业额24﹒5%,毛利减少21﹒1%至 6333万元; 5﹒企业福利:营业额下降7﹒6%至8556万元,毛利减少8﹒4%至7568万元; (三)按服务类型划分,数字商品相关服务之营业额减少52﹒6%至2﹒08亿元,占总营业额57﹒8% ;实物商品相关服务之营业额下跌11﹒9%至4180万元;网店运营服务之营业额上升52﹒4% 至8195万元; (四)年内,集团总GMV(商品交易总额)下跌44﹒1%至92﹒45亿元; (五)於2024年12月31日,集团之现金及现金等价物为3﹒1亿元,银行及其他借款为1﹒71亿元 。 | ||||||||||||||||||||
| 股本变化 | ||||||||||||||||||||
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| 股本 |
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