| 集团简介 | ||||||||||||||||||||
| - 集团是中国的第三方虚拟商品及服务平台运营商,其专有平台可嵌入虚拟商品提供商(包括在线提供虚拟商品 的文娱内容提供商、游戏制作商、通信运营商及生活服务提供商)及虚拟商品消费场景(如电子商务及线上支 付平台、银行、酒店及出行服务平台)的互联网系统,作为为虚拟商品提供商接入各式各样消费场景向消费者 出售虚拟商品的门户。 - 集团提供不同行业(包括文娱、游戏、通信及生活服务相关行业)的虚拟商品相关服务及增值服务,并促成各 类虚拟商品销售,包括会员卡、应用程序内或游戏内虚拟货币、虚拟卡、电子代金券、会员福利、游戏消耗品 或功能及流量包。 - 集团提供的增值服务主要包括网店运营、建立线上销售平台、针对性营销服务、用户拉新和管理服务(如小游 戏、奖励积分管理及会员福利管理工具)以及IT解决方案。 | ||||||||||||||||||||
| 业绩表现2025 | 2024 | 2023 | 2022 | 2021 | ||||||||||||||||||||
| - 2025年上半年度,集团营业额下降19﹒7%至1﹒57亿元(人民币;下同),股东应占溢利下降 17%至3014万元。期内,集团业务概况如下: (一)整体毛利减少21﹒3%至1﹒16亿元,毛利率下降1﹒5个百分点至73﹒4%; (二)按行业划分: 1﹒文娱:营业额减少32﹒6%至5108万元,占总营业额32﹒4%,毛利减少35﹒8%至 3726万元; 2﹒游戏:营业额下跌39﹒9%至2150万元,占总营业额13﹒7%,毛利下降46﹒2%至 1179万元; 3﹒通信:营业额减少52﹒4%至139万元,毛利大幅增长至66万元; 4﹒生活服务:营业额上升55﹒2%至5803万元,占总营业额36﹒9%,毛利增加57﹒6% 至4240万元; 5﹒企业福利:营业额下降42﹒5%至2543万元,毛利减少41﹒4%至2340万元; (三)按服务类型划分,数字商品相关服务之营业额减少14%至9754万元,占总营业额62%;实物商 品相关服务之营业额下跌43﹒5%至1334万元;网店运营服务之营业额下降20﹒5%至 3466万元; (四)期内,集团总GMV(商品交易总额)下跌19﹒1%至40﹒27亿元; (五)於2025年6月30日,集团之现金及现金等价物为2﹒73亿元,银行及其他借款为9570万元 。 | ||||||||||||||||||||
| 股本变化 | ||||||||||||||||||||
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| 股本 |
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